数据包发送方式只有一个接受方,称为单播。如果同时发给局域网中的所有主机,称为广播。只有用户数据报(使用UDP协议)套接字才能广播:
广播地址
以192.168.1.0 (255.255.255.0) 网段为例,最大的主机地址192.168.1.255代表该网段的广播地址,
发到该地址的数据包被所有的主机接收。
255.255.255.255在所有网段中都代表广播地址。
广播发送
创建用户数据报套接字
缺省创建的套接字不允许广播数据包,需要设置属性。(setsockopt可以设置套接字属性)
接收方地址指定为广播地址
指定端口信息
发送数据包
setsockopt
int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
头文件:<sys/socket.h>
level : 选项级别(例如SOL_SOCKET)
optname : 选项名(例如SO_BROADCAST)
optval : 存放选项值的缓冲区的地址
optlen : 缓冲区长度
返回值:成功返回0 失败返回-1并设置errno
广播发送示例
sockfd = socket(,,);
……
int on = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &on, sizeof(on));
……
sendto(;;;;;);
广播接收
创建用户数据报套接字
绑定IP地址(广播IP或0.0.0.0)和端口(绑定的端口必须和发送方指定的端口相同)
等待接收数据
UDP 广播服务器与客户端(C 语言实现)
- 广播(Broadcast):将数据发送到 整个局域网,所有主机都能接收。
- UDP 支持广播,但 TCP 不支持 广播。
- 广播地址示例:
192.168.1.255
(局域网广播,子网掩码255.255.255.0
)。255.255.255.255
(全网广播)。
关键 API
函数 | 功能 |
---|---|
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &on, sizeof(on)); | 允许 UDP 广播 |
sendto(sockfd, message, len, 0, (struct sockaddr*)&addr, addr_len); | 发送广播消息 |
recvfrom(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr*)&addr, &addr_len); | 接收广播消息 |
UDP 广播服务器完整实现代码
服务端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BROADCAST_PORT 8080 // 广播端口
#define BROADCAST_ADDR "255.255.255.255" // 广播地址
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in broadcast_addr;
char message[BUFFER_SIZE] = "这是来自服务器的广播消息!";
int broadcast_permit = 1;
// 1️⃣ 创建 UDP 套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("❌ 创建套接字失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 2️⃣ 允许发送广播
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast_permit, sizeof(broadcast_permit));
// 3️⃣ 设置广播地址
memset(&broadcast_addr, 0, sizeof(broadcast_addr));
broadcast_addr.sin_family = AF_INET;
broadcast_addr.sin_port = htons(BROADCAST_PORT);
broadcast_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(BROADCAST_ADDR);
printf("服务器开始广播消息...\n");
while (1) {
// 4️⃣ 发送广播消息
sendto(sockfd, message, strlen(message), 0,
(struct sockaddr*)&broadcast_addr, sizeof(broadcast_addr));
printf("发送广播消息: %s\n", message);
sleep(3); // 每 3 秒广播一次
}
close(sockfd);
return 0;
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BROADCAST_PORT 8080 // 监听广播端口
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in listen_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE];
socklen_t addr_len = sizeof(listen_addr);
// 1️⃣ 创建 UDP 套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("❌ 创建套接字失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 2️⃣ 允许端口重用(多个客户端可绑定相同端口)
int reuse = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));
// 3️⃣ 绑定监听端口
memset(&listen_addr, 0, sizeof(listen_addr));
listen_addr.sin_family = AF_INET;
listen_addr.sin_port = htons(BROADCAST_PORT);
listen_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&listen_addr, sizeof(listen_addr)) < 0) {
perror("❌ 绑定失败");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("客户端正在监听广播消息...\n");
while (1) {
// 4️⃣ 接收广播消息
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0,
(struct sockaddr*)&listen_addr, &addr_len);
printf("📩 收到广播消息: %s\n", buffer);
}
close(sockfd);
return 0;
}
运行步骤:
- 编译
gcc udp_broadcast_server.c -o udp_broadcast_server
gcc udp_broadcast_client.c -o udp_broadcast_client
- 运行服务器(广播消息)
./udp_broadcast_server
输出示例:
⚡ 服务器开始广播消息...
📡 发送广播消息: 这是来自服务器的广播消息!
📡 发送广播消息: 这是来自服务器的广播消息!
- 运行客户端(监听广播)
./udp_broadcast_client
输出示例:
客户端正在监听广播消息...
📩 收到广播消息: 这是来自服务器的广播消息!
📩 收到广播消息: 这是来自服务器的广播消息!
广播流程思路解析(逐帧解释)流程上面的注释已经写了,但是这里是配合完整的代码实现和业务流程再过一遍
🔹 服务器
- 创建 UDP 套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- 允许广播
int broadcast_permit = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast_permit, sizeof(broadcast_permit));
- 设置广播地址
broadcast_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
- 发送广播消息
sendto(sockfd, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&broadcast_addr, sizeof(broadcast_addr));
🔹 客户端
- 创建 UDP 套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- 允许端口重用
int reuse = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));
- 绑定监听端口
listen_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&listen_addr, sizeof(listen_addr));
- 接收广播消息
recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&listen_addr, &addr_len);
广播代码优化:
- 使用 SO_REUSEADDR
- 允许多个客户端监听相同端口,防止端口占用问题:
int reuse = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));
- 限制广播频率:
sleep(3); // 控制广播间隔,避免网络拥塞。
- 支持多播:监听 指定的多播组,而不是整个局域网:
struct ip_mreq mreq;
mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.0.1");
mreq.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));
UDP 广播通信,适用于 局域网设备发现、日志广播、状态同步等应用。相比 TCP,UDP 广播更加轻量级,可用于 IoT、在线游戏等场景。
在编译过程中可能遇到的问题
🚨 1. Permission denied(权限错误)
如果 sendto()
失败,检查 SO_BROADCAST 是否设置:
int broadcast_permit = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast_permit, sizeof(broadcast_permit));
若仍然失败,可以尝试 sudo
运行:
sudo ./udp_broadcast_server
🚨 2. Address already in use(端口占用)
如果 bind()
失败,尝试释放端口:
sudo fuser -k 8080/udp
然后重新运行程序。
🚨 3. recvfrom()
接收不到消息
- 确保服务器和客户端在 同一局域网。
- 使用
ifconfig
/ip a
检查本机 IP 地址并使用正确的广播地址:
ifconfig | grep "inet "
- 确保防火墙没有阻止 UDP 广播:
sudo iptables -I INPUT -p udp --dport 8080 -j ACCEPT
sudo iptables -I OUTPUT -p udp --dport 8080 -j ACCEPT
组播(Multicast)编程指南(C 语言)
单播(Unicast):数据仅发送给一个特定的主机。
广播(Broadcast):广播方式发给所有的主机。过多的广播会大量占用网络带宽,造成广播风暴,影响正常的通信。
组播(Multicast):组播(又称为多播)是一种折中的方式。只有加入某个多播组的主机才能收到数据。多播方式既可以发给多个主机,又能避免象广播那样带来过多的负载(每台主机要到传输层才能判断广播包是否要处理)
- 仅发送给加入 特定组播组 的主机。
- 减少网络负载,避免广播风暴。
- 适用于 IPTV、视频流、在线游戏、股票行情推送等场景。
📌 组播地址
组播范围:224.0.0.0 ~ 239.255.255.255
特殊组播地址:
224.0.0.1
:所有支持 IP 组播的主机。224.0.0.2
:所有路由器。
关键 API
函数/结构体 | 作用 |
---|---|
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq)); | 加入组播组 |
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq)); | 退出组播组 |
sendto(sockfd, message, len, 0, (struct sockaddr*)&addr, addr_len); | 发送组播 |
recvfrom(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr*)&addr, &addr_len); | 接收组播 |
struct ip_mreq | 组播配置结构体 |
组播发送端(C 语言实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define MULTICAST_GROUP "239.0.0.1" // 组播地址
#define MULTICAST_PORT 8080 // 组播端口
#define MESSAGE "🌍 这是组播消息!"
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in multicast_addr;
int ttl = 64; // 组播生存时间(TTL)
// 1️⃣ 创建 UDP 套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("❌ 创建套接字失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 2️⃣ 设置组播 TTL
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, &ttl, sizeof(ttl));
// 3️⃣ 设置组播地址
memset(&multicast_addr, 0, sizeof(multicast_addr));
multicast_addr.sin_family = AF_INET;
multicast_addr.sin_port = htons(MULTICAST_PORT);
multicast_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(MULTICAST_GROUP);
printf("发送组播消息到 %s:%d\n", MULTICAST_GROUP, MULTICAST_PORT);
while (1) {
// 4️⃣ 发送组播消息
sendto(sockfd, MESSAGE, strlen(MESSAGE), 0,
(struct sockaddr*)&multicast_addr, sizeof(multicast_addr));
printf("✅ 发送消息: %s\n", MESSAGE);
sleep(3); // 每 3 秒发送一次
}
close(sockfd);
return 0;
}
组播接收端(C 语言实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define MULTICAST_GROUP "239.0.0.1" // 组播地址
#define MULTICAST_PORT 8080 // 组播端口
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in local_addr;
struct ip_mreq mreq;
char buffer[BUFFER_SIZE];
socklen_t addr_len = sizeof(local_addr);
// 1️⃣ 创建 UDP 套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("❌ 创建套接字失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 2️⃣ 允许端口复用(多个进程/设备可接收同一组播)
int reuse = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));
// 3️⃣ 绑定本地地址
memset(&local_addr, 0, sizeof(local_addr));
local_addr.sin_family = AF_INET;
local_addr.sin_port = htons(MULTICAST_PORT);
local_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(local_addr)) < 0) {
perror("❌ 绑定失败");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 4️⃣ 加入组播组
mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(MULTICAST_GROUP);
mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));
printf("监听组播消息 (%s:%d)...\n", MULTICAST_GROUP, MULTICAST_PORT);
while (1) {
// 5️⃣ 接收组播消息
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0,
(struct sockaddr*)&local_addr, &addr_len);
printf("📩 收到消息: %s\n", buffer);
}
// 6️⃣ 退出组播
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));
close(sockfd);
return 0;
}
运行步骤:
- 编译
gcc multicast_sender.c -o multicast_sender
gcc multicast_receiver.c -o multicast_receiver
- 运行组播接收端
./multicast_receiver
示例输出:
监听组播消息 (239.0.0.1:8080)...
收到消息: 🌍 这是组播消息!
收到消息: 🌍 这是组播消息!
- 运行组播发送端
./multicast_sender
示例输出:
发送组播消息到 239.0.0.1:8080
✅ 发送消息: 🌍 这是组播消息!
✅ 发送消息: 🌍 这是组播消息!
编译中可能遇到的问题:
🚨 1. recvfrom()
接收不到数据
✅ 解决方案
- 确保接收端 加入了相同的组播地址(239.0.0.1)。
- 使用
netstat -g
命令检查当前加入的组播组:
netstat -g
- 确保 Linux 防火墙未阻止 UDP 组播:
sudo iptables -I INPUT -p udp --dport 8080 -j ACCEPT
sudo iptables -I OUTPUT -p udp --dport 8080 -j ACCEPT
组播是一种高效的网络通信方式,可用于 IPTV、在线游戏、股票行情推送等应用场景。以上 C 代码实现了 UDP 组播的发送和接收,支持多个设备同时接收组播消息。 相比广播,组播能够减少网络负载,提高数据传输效率。
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